A-A+

《让人意外的游戏历史事件》当下看到应该都是无限错愕吧~

2016年05月20日 未分类 暂无评论

《让人意外的游戏历史事件》当下看到应该都是无限错愕吧~

图片来自:NAVERまとめ

如果是从小玩卡带游戏长大的世代,现在也差不多几乎都在社会工作、或是成家立业了,经历过的电玩历史事件应该还不少,其中哪些是最让人当时感到惊讶的?今天就跟各位介绍几个当年让人惊讶的游戏历史事件。

SQUARE与ENIX的合并

《让人意外的游戏历史事件》当下看到应该都是无限错愕吧~

图片来自:NAVERまとめ

在2003年以前,SQUARE与ENIX是日本游戏业界的两大RPG龙头(当年指令式RPG还是主流的年代...)不过因为两家公司怀有各自的问题,最后宣布合并。

当时的ENIX一直怀有「没有勇者斗恶龙,该年收入就不稳定」的困扰,同时2001年出版部门还出了编辑大量出走潮,这时的ENIX需要将营收安定化,拥有众多强大IP的SQUARE是很好的合并对象。

当年还上了报纸头条

《让人意外的游戏历史事件》当下看到应该都是无限错愕吧~

图片来自:NAVERまとめ

SQUARE当年应该是如日中天才对,但其实也有个严重的问题,就是各位可能快忘掉的《最终幻想电影版》...那个登上世界的全CG电影....总共花掉了1亿3700万美金,而营收却只有3200万美金,这个惊人亏损甚至一度登上金氏...为了改善严重的经营问题,和ENIX合并确实不错。

就是这个,不知道还有没有人记得....

《让人意外的游戏历史事件》当下看到应该都是无限错愕吧~

图片来自:NAVERまとめ

两家在合并之后,虽然成为当时游戏业界的头条,不过后续好像没有太大的改变....

SEGA离开家用主机事业

曾经是玩家熟知的游戏主机厂商SEGA一直以来都是任天堂最大的对手,但在SONY进入游戏主机事业之后,和PS之间的竞争一直是恶战,DC虽然在当年拥有优秀的性能、充实的游戏、新奇的PDA系统,不过最后运气不好,和PS2的主机大战中依旧落败。

当年的SEGA已经不能再承受长年亏损,最后只好宣告从主机事业撤退,当年应该有不少玩家惋惜啊...

空白的17分钟

《让人意外的游戏历史事件》当下看到应该都是无限错愕吧~

图片来自:NAVERまとめ

这个事情指的是2004年9月21日SONY举办的PlayStation Business Briefing 2004发表会,这场发表比预计时间还要晚了17分钟。

该事件的时代背景是,家用主机为PS2一强独大,任天堂的GAMECUBE状况实在说不上情况很好。但任天堂还保有掌上主机的GAMEBOY ADVANCE。

这时SONY表达了加入掌机市场的意向,发表主机PSP,拥有当代最强大的性能。对此任天堂的岩田社长说了「虽然详细内容还不能讲,不过我们正在开发一个「不同于以往」的商品。」我们知道那就是后来的任天堂DS。

最早期的DS主机

《让人意外的游戏历史事件》当下看到应该都是无限错愕吧~

图片来自:NAVERまとめ

回到发表会的事情上面,一般都认为SONY将在这次内容里面发表PSP的游戏售价,不过在发表会的一小时以前,任天堂的官方网站突然就发表DS的发售日期为12月2日、还有售价15000日币。

任天堂提前发表日期售价这个行动让许多玩家相当错愕,当年PSP的预估售价是3万日币左右,也因此这次的发表会里面,SONY并没有公布PSP的官方售价。这个事件显示任天堂在情报战上面让SONY吃了个苦头。

(虽然这件事情并没有任何官方说明证实,PSP的售价有被任天堂影响,但其实相当明显啦...)

SNK的金蝉脱壳

《让人意外的游戏历史事件》当下看到应该都是无限错愕吧~

图片来自:NAVERまとめ

以《侍魂》《格斗天王》《饿狼传说》等格斗游戏闻名的游戏厂商SNK,在进入3D化次世代主机时期时,曾经投资新型基板Hyper Neogeo 64落的血本无归,这时候背负巨额债务的SNK找上了柏青哥界的巨匠ARUZE收购,殊不知这整件事情是个精心计画的金蝉脱壳(由于内容太长,过程详见维基百科)

这件事情让SNK成为「SNKP」东山再起,继续留存在游戏电玩业界里面。

这些事情用现在的角度来看,可以想见当时闹的有多大ww,而2015年也有一个KONAMI各种炎上....大概再过10年也会被这样拿出来说吧XD"

还有哪些电玩业界事件是让卡友印象最深刻的呢?

部分资料来自网路 ( 自己 )

标签:

给我留言

Copyright © 萌萌部屋 保留所有权利.   Theme  Ality

用户登录